到 2023 年,全球 43% 的活躍智能手機將支持 5G 網絡

近期,Newzoo 發布了 2020 年《全球移動市場報告》(Global Mobile Market Report)。報告表示,2023 年全球智能手機用戶數量預計將超過 40 億,手游產業總體營收將突破 1000 億美元。

作為全球移動產業的重要發展,5G技術有望成為云游戲的主要驅動力。雖然 5G 技術仍處于起步階段,但 5G 目前正在吸引大量早期用戶嘗試。 Newzoo 認為,5G 技術可能需要至少 4 年時間才能成為市場主流,屆時將有超過 50% 的活躍智能手機支持 5G。

2023年全球智能手機用戶將達41億

2020 年對整個移動市場來說是一個里程碑。Newzoo 預測,今年智能手機的活躍用戶將達到 35 億人,占全球總人口的 45%。按絕對用戶數量計算,中國市場仍舊是全球最大的移動生態體系。2020 年中國智能手機用戶數量占全球總量的四分之一以上。

在全球范圍內,智能手機用戶數量還將在未來出現明顯增長,預計到 2023 年將達到 41 億人。中南亞、非洲撒哈拉以南地區、東南亞和拉丁美洲等發展中地區將成為推動這一增長的主要動力,這是智能手機普及率上升和移動互聯網基礎設施持續改善所帶來的結果。

手游營收持續增長

在手游行業,Newzoo預測到2020年底,全球手游玩家將達到25億。 2023年這一數字將繼續上升,主要得益于市場規模的擴大、移動互聯網基礎設施的完善、智能手機價格的下降以及中產階級人口的增長。

隨著玩家群體的增長,手游的變現能力也會逐步提升。全球手游產品總營收在 2020 年將增長到 772 億美元,同比增長 13.3%。其中超過一半的收入來自于 iOS 平臺。

Newzoo 預計,全球手機游戲營收將在 2023 年繼續增長,有望突破 1000 億美元大關。屆時,例如5G和云游戲等新興技術將改變手游的基本互動方式。

5G推廣面臨挑戰,但最終將得到普及

2019 年是第五代移動網絡技術的過渡元年,各國紛紛推出 5G 網絡技術,許多制造商也推出了各自的第一款 5G 旗艦機型。

不過,2020-2021年,新冠疫情的復雜性將挑戰5G的大規模部署,影響可能會延續多年。政治因素也可能導致該技術的采用速度慢于預期。但盡管如此,Newzoo 仍然預測 5G 將在未來幾年內大行其道。

Newzoo 表示,到今年年底,全球能夠支持5G技術的活躍智能手機不足2億部,占全球手機總數的5%;但到 2023 年,全球 43% 的活躍智能手機將兼容這項技術。

5G 市場也會對云游戲產生重大影響。目前三星公司(Samsung)在云游戲領域正處于領先地位,他們已經與微軟(Microsoft)合作推出了一個針對 Galaxy Note 20 用戶的套餐,用戶可以享受為期三個月的 Xbox Pass Ultimate 云游戲服務。

此外,三星目前是全球第一大智能手機制造商(基于有源硬件),但有幾個中國品牌正在迎頭趕上。 Newzoo 認為,隨著 5G 革命的到來,云游戲將進一步改變人們的游戲方式。因此,移動市場正處于變革的關鍵點。

本文編譯自 到 2023 年,43% 的活躍智能手機將支持 5G:全球移動市場正步入大幅增長和與游戲相關的參與的軌道。